Comment lire le tableau
T signifie triple, D double, un nombre seul désigne le segment simple et Bull le centre de la cible (50). Les routes sont listées dans l'ordre de lancer : pour 100, T20 puis D20.
Les nombres impossibles (bogey)
Sept scores ne peuvent pas être finis en trois fléchettes : 169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159. Si vous êtes sur l'un d'eux, descendez vers un double confortable plutôt que de tenter le finish.
Pourquoi les routes préfèrent D16 et D20
Les doubles pairs laissent un autre double si vous touchez le simple : ratez le D16 dans le 16 simple et il vous reste D8, puis D4, D2, D1. C'est pourquoi 32 et 40 sont les cibles les plus populaires et pourquoi il faut éviter de se laisser un nombre impair.
Alternatives courantes
Beaucoup de finishs ont plusieurs routes. 50 peut être le centre ou 10 puis D20 ; 82 peut être Bull D16 ou T14 D20. Choisissez la route où votre double préféré est la dernière fléchette et gardez-la sous pression.
Tableau des checkouts (170 à 2)
3 fléchettes 71
2 fléchettes 78
1 fléchette 20
Questions fréquentes
Quel est le meilleur checkout en deux fléchettes ?
110 (T20 D20) est le plus haut finish en deux fléchettes. Tout score de 100 ou moins peut être fini en deux fléchettes si vous touchez d'abord le triple.
Pourquoi ne pas viser le centre pour finir 50 ?
C'est possible, mais 10 puis D20 offre une cible plus grande et, si vous ratez le 10 dans le 15 ou le 6, vous gardez un finish confortable. La plupart des professionnels ne prennent le centre qu'avec une seule fléchette en main.
Faut-il mémoriser tous les checkouts ?
Commencez par 32, 40, de 60 à 100 et ceux que vous vous laissez le plus souvent. Notre compteur 501 affiche votre score restant après chaque tour pour consulter ce tableau en jouant.