Come giocare a 301 di freccette online
Crea la partita in pochi secondi e lascia i conti al segnapunti: sottrae ogni tiro da 301, segnala i bust e tiene l'ordine dei turni.
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Scegli il formato (di default il primo a vincere un leg, oppure set e leg), aggiungi da 1 a 5 giocatori e, se vuoi, un bot avversario con uno dei cinque livelli.
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Ogni giocatore lancia tre freccette per turno e inserisce il totale realizzato. Il segnapunti lo sottrae dai 301 rimanenti e mostra la chiusura quando è possibile.
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Chiudi esattamente a zero con un doppio per vincere il leg. Risultato, freccette lanciate e media a tre freccette vengono salvati nel tuo account se hai effettuato l'accesso.
Regole del 301
- Ogni giocatore inizia il leg con 301 punti e lancia tre freccette per turno, a rotazione.
- I punti di ogni tiro vengono sottratti da quelli rimasti. Il primo giocatore che arriva esattamente a zero vince il leg.
- L'ultima freccetta deve colpire un doppio (anello esterno) o il centro, che vale come doppio 25.
- Bust: se un tiro ti porta sotto zero, ti lascia a 1 o arriva a zero senza doppio, il tiro non conta e il turno passa.
- Le partite si giocano su un numero di leg, raggruppati o meno in set; il segnapunti supporta i formati al meglio di e primo a.
- Entrata al doppio: alcune leghe richiedono un doppio per iniziare a segnare nel 301. Il segnapunti gioca con entrata libera; se la tua lega usa l'entrata al doppio, inserisci 0 nei tuoi tiri finché non colpisci un doppio.
Come si contano i punti
I settori semplici valgono il numero, l'anello esterno lo raddoppia e quello interno lo triplica. L'anello del centro vale 25 e il centro 50. Il tiro massimo è 180 (tre tripli 20). Giocando a 301, il segnapunti mostra il residuo, la media a tre freccette e la chiusura consigliata appena scendi sotto 170.
Un leg di 301 si può chiudere in sei freccette (180 e poi 121 con triplo 20, triplo 11 e doppio 14). Alla maggior parte dei giocatori un leg richiede tra 12 e 24 freccette, quindi un buon tiro cambia tutto.
Sei alle prime armi? Leggi le nostre guide: Regole del 501 · Tabella delle chiusure